SIGNAL :: BROADCAST :: ONLINE

全球新产品追踪-潜界AI

全球新产品追踪
LIVE FEED

Adventure On 产品深度分析报告(面向创业者)

PUB:

Adventure On 产品深度分析报告(面向创业者)

信息说明:本报告基于公开可查的官方网站、用户反馈及行业信息整理,目前Adventure On品牌下存在两条独立产品线,公开渠道暂未披露其融资情况、核心团队及详细运营数据,分析内容均基于已公开信息推导。


一、产品矩阵厘清:避免同名混淆

搜索结果显示「Adventure On」为同一品牌下的两个独立业务线,此外存在同名黑客松活动(AdventureX)、鞋类搜索关键词等无关信息,需首先明确分析边界:

产品线域名定位核心业务
Adventure On 旅行科技Appadventureon.app全球旅行科技创业项目将Instagram、TikTok旅行短视频直接转化为可预订行程,服务C端旅行者、旅行创作者、B端旅游企业
Adventure On Storeadventureonstore.com澳大利亚本土垂直DTC品牌探险摩托车(ADV)装备零售+线下探险旅行团+摩托车销售,主打“产品+体验+社群”模式
无关信息--Zappos平台的「adventure on shoes」为鞋类搜索关键词匹配,少数派报道的「AdventureX」为高中生黑客松活动,均与本产品无关

本报告重点分析具有高成长性的旅行科技App,同时覆盖垂直DTC模式的参考经验。


二、核心产品概览(Adventure On App)

1. 解决的核心痛点

当前旅行消费链路存在明显断层:用户在社媒刷到旅行短视频产生灵感后,需要跨平台(小红书/抖音查攻略→Booking/飞猪订酒店→Google Maps查路线→Excel做行程)完成规划预订,跳转损耗高达60%以上;同时旅行创作者缺乏直接将内容转化为收入的工具,粉丝咨询“怎么订”“行程单”等重复问题消耗大量精力;传统旅游企业(航司、酒店、OTA)的视频内容转化率不足1%,获客成本持续走高。

Adventure On的核心定位是打通「社媒灵感-智能规划-一键预订」全链路的旅行操作系统,从根源上解决上述断层问题。

2. 功能架构

用户角色核心功能
C端旅行者一键保存Ins/TikTok旅行视频→AI自动识别视频内地点、活动、POI→生成结构化行程、交互地图、本地达人笔记→直接在App内预订机票、酒店、体验活动,无需跳转
旅行创作者开通「Travel Creator Storefront」→为每个行程创建专属页面(含 itinerary、合作向导、供应商、个人笔记)→将页面链接挂在社媒 bio→粉丝预订后创作者获得佣金,实现内容 passive income
B端企业(航司/酒店集团/OTA/信用卡公司)白标集成解决方案:一周内将「视频转预订」功能嵌入企业自有App/小程序,完全定制化品牌,官方披露该类合作可实现4倍用户互动、10倍转化率、50%复购率
企业级工具Neuronix为B端客户提供自动化工作流(常规任务自动执行)、数据洞察(趋势预测、智能运营建议),按订阅收费

3. 发展阶段

当前处于早期验证阶段:仅上线iOS端,安卓、桌面端仍在开发;社媒平台仅覆盖Instagram、TikTok,官方披露2026年将拓展至YouTube、小红书等更多平台。


三、商业模式拆解(创业者核心参考)

Adventure On采用「C端交易抽成+B端服务收费+创作者生态分成」的三轮驱动模式,摆脱了传统OTA烧钱获客的逻辑:

  1. C端收入:从用户的机票、酒店、体验活动预订中收取佣金,类似Booking模式,但因流量来自社媒原生内容,获客成本远低于传统OTA(官方未披露具体抽成比例,参考行业惯例约为订单金额的5%-15%)。
  2. 创作者分成:创作者通过专属页面获得的订单,平台与创作者按比例分成(参考联盟营销惯例,平台抽成约20%-30%),同时未来可能推出创作者会员服务(高级数据、优先流量等)。
  3. B端白标服务:针对中大型企业提供定制化集成服务,按项目收费(参考行业SaaS白标报价,单客户年费约10万-50万美元不等),一周交付的标准化能力说明其产品成熟度较高。
  4. 企业服务订阅:Neuronix自动化、数据洞察工具按年/按月收取订阅费,客单价高于C端,是未来的高利润增长点。

模式优势:不需要像传统OTA一样花大量预算买搜索流量,创作者生态和社媒原生内容就是天然流量池,B端服务又能快速贡献现金流,抗风险能力强于单一模式的旅游创业项目。


四、竞争优势与壁垒

  1. 全链路闭环的唯一性:目前市场上没有同类产品打通「灵感-规划-预订」全链路:TripIt仅做行程管理、小红书仅做内容社区、Booking仅做预订平台,Adventure On的“无跳转”体验是核心差异化优势。
  2. 创作者生态先发优势:旅行创作者的迁移成本极高,一旦创作者在平台获得稳定收入,就会持续产出内容、带来粉丝,形成「内容供给-用户增长-创作者收入提升」的正向循环,后来者很难撬动。
  3. AI技术壁垒:AI自动识别视频内非结构化信息(地点、活动、POI、甚至餐厅推荐)需要大量标注数据训练,Adventure On作为最早切入该场景的玩家,已经积累了先发数据优势。
  4. B端交付能力:一周完成白标集成的标准化能力,说明其产品模块化程度高,能快速响应大客户需求,这是很多创业公司不具备的To B能力。

五、潜在风险与挑战

  1. 平台依赖风险:当前100%流量来自Instagram和TikTok,若两个平台调整API政策、提高佣金比例或上线同类功能,将直接冲击产品生存,2026年扩平台计划能否落地存在不确定性。
  2. 合规风险:旅游预订涉及跨国家/地区的航司、酒店、签证等资质,全球扩张需要应对不同地区的旅游监管政策,合规成本极高。
  3. 竞争风险:若TikTok、Instagram母公司Meta自行推出类似功能,或Booking、Expedia等OTA巨头收购同类创业公司,将直接挤压生存空间。
  4. 履约风险:AI识别错误(如把视频里的泰国餐厅识别成越南餐厅)会导致行程失效,预订后的售中售后(航班取消、酒店超售)处理能力也会影响用户信任,当前团队的服务履约能力尚未经过大规模验证。
  5. 早期阶段风险:仅覆盖iOS用户,创作者生态仍处于冷启动阶段,内容供给不足会直接影响C端用户体验。

六、给创业者的启示

1. 垂直场景的闭环机会远大于全品类竞争

不需要挑战Booking、携程这样的全品类OTA,抓住「短视频种草→旅行预订」这个垂直场景的断层,做深做透全链路,比大平台的通用解决方案更有竞争力。Adventure On的案例证明:小场景、深闭环的模式,更容易跑通商业模式。

2. 创作者生态是内容驱动行业的核心壁垒

旅游、本地生活等内容驱动的行业,创作者就是流量和内容供给的核心。创业初期不要先铺C端用户,而是先做创作者端的工具(变现、数据分析、粉丝管理),用创作者带来的内容和流量自然撬动C端,比烧钱买量效率高10倍。

3. B端+C端双轮驱动降低创业风险

纯C端创业需要持续烧钱获客,纯B端创业增长天花板低。Adventure On的模式值得借鉴:C端做用户规模和场景验证,B端做高客单价现金流,白标模式还能快速验证产品价值,不需要自己承担全部获客成本。

4. 传统垂直DTC的「产品+体验+社群」模式可复制

Adventure On Store的案例证明:垂直品类(如探险摩托车、露营、路亚)的DTC品牌,叠加线下体验服务(旅行团、社群活动),能大幅提高用户生命周期价值(LTV)。其806条用户好评中,大量提到“社群氛围好、没有装逼党”,说明垂直社群的粘性远高于综合平台。

5. 小步快跑,避免盲目扩张

Adventure On先跑通「iOS+Ins/TikTok」的最小可行产品(MVP),拿到4倍互动、10倍转化的亮眼数据后,再拓展平台和功能,这种策略值得早期创业者借鉴:先验证核心场景的价值,再铺规模和品类,避免一开始就做全平台、全功能导致资源分散。


七、总结

Adventure On是少有的同时跑通C端用户价值、创作者生态、B端商业模式的旅游科技项目,核心抓住了「短视频成为旅行决策第一入口」的行业趋势,闭环模式具备高壁垒。对于创业者而言,其最大的参考价值不是复制「旅行+短视频」的赛道,而是**「垂直场景闭环+创作者生态+ To B+To C双轮驱动」的创业逻辑**,这种逻辑可以复制到本地生活、兴趣消费等多个赛道。

当前项目仍处于早期阶段,平台依赖、合规等风险尚未完全暴露,若后续能顺利拓展多平台、完善履约能力,有望成为下一代旅游行业的基础设施。